B社前故事总监谈《老滚6》剧情构想:反派战胜主角!
2026-01-18据IGN报道,贝塞斯达前《上古卷轴》系列故事总监Kurt Kuhlmann透露了他对《上古卷轴6》剧情的设想,以及这将如何为《上古卷轴7》埋下伏笔。 在接受 PC Gamer 采访时,Kurt Kuhlmann谈到自己对在贝塞斯达工作期间的不满,以及在《星空》发布后离开公司的原因,Kurt Kuhlmann表示,如果他有机会主导《上古卷轴6》,这款游戏的剧情将会类似于经典电影《星球大战:帝国反击战》。 Kuhlmann 在贝塞斯达工作超过20年,于2023年离开,他表示在他的故事设想中,精灵至
前B社首席美术解释《老滚6》预告为何过早发布
2026-01-17前Bethesda首席美术师内特·珀克普尔透露,《上古卷轴6》的早期预告并非因为游戏开发就绪,而是迫于粉丝期待。他表示,到2018年E3展时,《上古卷轴5:天际》发售已过7年,工作室必须向玩家表明该系列未被遗忘。 内特认为,B社目前处境微妙:玩家对《上古卷轴》新作的期待值过高,仓促推出可能导致失败。因此在他看来,开发周期理应遵循实际需求。 他指出,经历《星空》的开发后,工作室对延期态度更为从容。以往B社会严格敲定发售日且不容变更,如今质量优先于速度。 内特表示,《上古卷轴6》面临的财务压力不在




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