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如履薄冰。 文 / 托马斯之颅 (备注:为了方便讨论,本文语境中的 CEO,泛指所有不是创始人或董事长的游戏业务一号位。) 最近和朋友聊起这两年的游戏行业,大概有两点感慨:暴死的大作太多,卸任和离职的 CEO 也太多。 这些曾经叱咤风云的 CEO,离职的原因看似五花八门:业绩下滑、产品失败、战略偏移、不够听话、团队太贵……但其实做到了这个位置,如果不是自愿离职,真正的原因只有一个: 老板看你不爽。 老板看职业经理人不爽,向来天经地义。个中道理就和皇帝对宰相的猜忌一样:任何权力的让渡,都需要在风
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